Jobs

Be with us and enjoy your life!
Our benefits
Work with great team
Respectable salary and meaningful equity
Flexible system of holidays and mode of working
Work from where you want
UI/UX Designer
5 working days | Remote

Profitechnics, в поиске талантливого UI/UX Designer-a, который будет развивать проекты и прорабатывать новые концепции.
У идеального кандидата есть страсть к играм, он хорошо работает в команде и требует минимального контроля для выполнения своей задачи.
Тебе предстоит:
  • Разрабатывать дизайн фичи и прорабатывать UI-элементы игры;
  • Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, продюсерами, программистами, участвовать в разработке UI /UX от идеи до конечной реализации в игре;
  • Внедрять новые фичи и поддерживать существующий дизайн;
  • Контроль за интеграцией своих задач в игру;
  • Собирать окна из готовых элементов по стайлгайду и дизайн документации;
Ожидаем:
  • Опыт работы дизайнером, проектировщиком интерфейсов, GUI/UX от 2 лет;
  • Умение поддерживать документацию в актуальном состоянии;
  • Опыт работы с Unity UI;
  • Наличие портфолио успешно реализованных проектов;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop, Figma, Zeppelin, Miro;
  • Хорошее знание мобильных игр жанра casual;
  • Знание мобильных игровых трендов;
  • Хорошие коммуникативные навыки, умение донести свои идеи до команды;
Unity Developer
5 working days | Remote

Profitechnics, в поиске талантливого Unity Developer-a, который будет развивать проекты и прорабатывать фичи.
У идеального кандидата есть страсть к играм, он хорошо работает в команде и требует минимального контроля для выполнения своей задачи.
Тебе предстоит:
  • Разрабатывать клиентскую части мобильного проектов на Unity;
  • Интеграция сторонних сервисов для социального взаимодействия, сторов, аналитики и т.д.;
  • Профайлинг и оптимизация кода и графики;
  • Прототипирование, разработка геймплея и игровых фич;
  • Реализация UI и графических эффектов;
Ожидаем:
  • Опыт работы с Unity, C # в играх, для Android и iOS от 2 лет;
  • Наличие выпущенных мобильных игр в портфолио;
  • Понимание архитектуры и производительности в C# и Unity;
  • Умение работать в команде, стратегическое мышление, доброжелательность;
  • Опыт работы с Addressables;
  • Опыт работы с Git;
  • Опыт интеграции SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки);
  • Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия;
Community Manager
5 working days | Remote

Profitechnics, в поиске мотивирующего Community Manager-a, который будет увлекать пользователей и улучшать их игровой опыт.
У идеального кандидата есть страсть к играм, он хорошо работает в команде и требует минимального контроля для выполнения своей задачи.
Тебе предстоит:
  • Работа с продюсером и разработчиками игры над активностями по вовлечению сообщества;
  • Продумывание контент-плана и создание материалов согласно ему;
  • Ведение социальных сетей проекта (Instagram, Twitter, Facebook, Tik-Tok);
  • Поиск и дальнейшая работа с создателями контента (блогерами, стримерами, авторами гайдов и пр.);
  • Помощь команде разработки в получении среза мнений пользователей, а также донесение до игроков информации о планируемых изменениях в проекте;
  • Планирование, описание и проведение регулярных онлайн-мероприятий;
  • Ежедневное наполнение сообществ контентом, создание тем, сообщений, обсуждений и т.п.;
Ожидаем:
  • Как минимум 1 год опыта работы в геймдеве на должности со схожими обязанностями;
  • Знания этики и правил деловой переписки;
  • Знания английского языка не ниже С1;
  • Стрессоустойчивость, коммуникабельность, вежливость;
  • Знание и понимание механик работы Facebook, Instagram, Twitter, YouTube и TikTok;
  • Примеры вашей работы (соцсети, которые вы вели, посты, новости на сайтах и пр.);
  • Самостоятельность и любовь к играм;
Game Designer
Feature and Balance
5 working days | Remote

Profitechnics, в поиске талантливого Game Designer-a, который будет развивать проекты, разрабатывать фичи, а так же крутить баланс.
У идеального кандидата есть страсть к играм, он хорошо работает в команде и требует минимального контроля для выполнения своей задачи.
Тебе предстоит:
  • Писать и контролировать актуальность игровой документации;
  • Настраивать баланс игрового флоу и процесса обучения игрока;
  • На основе анализа, разрабатывать гипотезу по улучшению продуктовой метрики;
  • Прототипировать фичу, презентовать и курировать игровую механику до релизного состояния;
  • Работа в постоянной коммуникации с художниками и разработчиками;
  • Работа с системой игровой аналитикой;
Ожидаем:
  • Опыт работы в индустрии на позиции ГД от 2-х лет;
  • Опыт работы как на этапе до выхода в live, так и в процессе live ops на мобильном проекте;
  • Наличие в портфолио выпущенных проектов на должности дизайнера/ведущего дизайнера;
  • Умение формулировать свои мысли понятно для проектной группы и обосновывать цели;
  • Большой игровой опыт. (Мобильные игры) хорошее понимание жанра казуальных игр и ее аудитории;
  • Опыт разработки монетизации и прогрессии;
  • Будет плюсом: Опыт работы с аналитикой, статистикой;
  • Умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий;
UA Manager
Creative team
5 working days | Remote

Profitechnics, в поиске UA Manager-a, который будет искать идеальный креатив, разрабатывая концепции и тестируя их в различных источниках трафика.
Идеальный кандидат обладает креативным мышлением, он хорошо работает в команде и требует минимального контроля для выполнения своей задачи.
Тебе предстоит:
  • Разрабатывать новые концепции креативов;
  • Проводить тестирование креативов в Facebook, Google Ads, Unity Ads (список будет расширяться);
  • Улучшать концепции креативов и процессов тестирования креативов;
  • Формирование задач для работы команды креативщиков (Арт, Моушин Дизайн, Код);
Ожидаем:
  • Как минимум 1 год опыта работы c Facebook, Google Ads, Unity Ads на мобильной игре на этапе оперирования;
  • Понимание особенностей источников трафика. Логики тестирования креативов;
  • Креативное мышление;
  • Самостоятельность;
Contact us:

Ampelakion, 38B

Potamos Germasogeias, 4046, Limassol, Cyprus

Made on
Tilda